Surabaya, Kampus Ursulin – Sanmaris. Pelaksanaan Ujian Satuan Pendidikan (USP) kelas 6 tahun ini berlangsung berbeda dan penuh kreativitas. Tidak hanya mengerjakan soal tertulis, para siswa juga menampilkan berbagai karya cipta hasil pembelajaran dan pengembangan kreativitas selama di sekolah.

Dalam kegiatan tersebut, siswa mempresentasikan hasil proyek berupa coding sederhana, pembuatan dispenser sederhana, hingga maket kreatif dengan berbagai tema. Karya-karya tersebut menjadi bagian dari penilaian keterampilan, kreativitas, serta kemampuan berpikir kritis siswa.

Beberapa siswa menampilkan program coding sederhana yang dapat menjalankan permainan maupun perintah dasar. Melalui kegiatan ini, siswa belajar mengenal teknologi dan melatih kemampuan pemecahan masalah sejak dini. Selain itu, terdapat kelompok siswa yang berhasil membuat dispenser dari bahan bekas. Karya tersebut menunjukkan kepedulian siswa terhadap pemanfaatan barang di sekitar menjadi benda yang berguna.

Tak kalah menarik, berbagai maket hasil karya siswa juga dipamerkan, mulai dari maket lingkungan sekolah, rumah ramah lingkungan, hingga miniatur kota. Seluruh karya dibuat dengan penuh ketelitian dan kerja sama kelompok.

Melalui kegiatan ini, sekolah berharap siswa tidak hanya unggul secara akademik, tetapi juga mampu berinovasi, bekerja sama, dan percaya diri dalam menunjukkan hasil karyanya. Kegiatan USP berbasis proyek ini menjadi pengalaman berharga bagi siswa kelas 6 sebelum melanjutkan pendidikan ke jenjang berikutnya. Selain menjadi ajang evaluasi pembelajaran, kegiatan ini juga menjadi wadah bagi siswa untuk menampilkan bakat dan potensi terbaik mereka.
Penulis: Theresia Septidana (Guru SD Santa Maria)